色彩越画越烂怎么办?
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你主要是不理解导致的。
色光,包括光影变化和色彩变化。
一个物体,被光照射才能有光影。没有光就没有光影。
不同的光照强度就有不同的光影对比。不同的光照角度就有不同的明暗形状。不同的光源数量就有不同的阴影数量。光影是什么样的,取决于光怎么照射。
但不变的是造型。不管你用什么光源,不管你从哪个角度看,不管你把这个东西涂成什么颜色,它该是苹果仍然是苹果,不会变成橘子。
所以一个东西,它的光影是什么样的,取决于:1、物体的本质造型。2、光照条件。
色彩,本质是光照射到物体上之后,有的部分被吸收了,有的部分被反弹走,从而引起了各种不同的颜色。
一个物体的颜色取决于光照和它自身的物理特性。
比如光源可以是阳光,而阳光包括可见光、红外线紫外线等等。可见光部分是人眼能看到的,如图左上,大致可以认为包含了赤橙黄绿青蓝紫等颜色。
而右下角的冷光LED光谱就不全,红色和紫色部分跟阳光有较大差异。
也就是说,假设现在有7个苹果,分别是赤橙黄绿青蓝紫7色。
它们在阳光下,就有7个色。(因为阳光光谱可以照射出这全部的7色)
如果你换一个纯黄光,那这7个苹果就照不出7种颜色。(因为颜色依赖光源,光源里根本没有的波段,你也就不可能照得出来。哪怕这7个苹果本身固有色不同,也没用)
所以阳光下物体的颜色比较丰富,而冷光LED灯下,有的颜色就不对头了。(这个也叫做光源的显色指数)
回到问题上,阳光之所以能照出来所有颜色,是因为他是所有颜色的光混合而来,看上去像白光。(并不是说白光就一定能照出所有颜色,你要弄明白)
所以影响你最终颜色的因素之一,就是光源。
不同的物体拥有不同的物理性质,有的材质会吸收可见光。如果一个物体把可见光中间所有颜色的光都等比吸收了,那它呈现出来就是没有明显颜色(灰、黑等)。如果吸收得分量多那就颜色更深,更黑,如果吸收的少一些那就灰点。
如果它吸收了其他颜色,却把蓝色反射回去了,然后又被你的眼睛所捕捉到。在你眼里这个东西就是蓝色。
如果它吸收了一小部分,把绝大部分都反射回去了,那它看起来就是偏白色。
如果它反射光的时候,模式是漫反射,反射回去的光线很乱,那么这个东西看起来就是个普通的粗糙物体。
如果反射回去时候是非常整齐的『镜面反射』,你照过来是怎么个编队顺序,回去还是原样,那它看起来就是『一面镜子』了。比如水面,金属,光滑的物体等等。
如果反射回去的时候,是经过了特定变化的镜面反射,那它可能看起来像个哈哈镜。
总而言之,一个物体表面是否光滑,能够吸收什么光反射什么光等物理特性,决定了这个物体的『固有色』
所以,一个物体的最终颜色,取决于:1、光源颜色。2、固有色(包括反射模式等统称)
这两个条件相互作用后的结果。
这也就是学习色彩时候我们要学习的东西。
可以很容易看出来,造型、透视都不怎么依赖『光』。而光影、色彩非常依赖光。
但所有的问题中都包括造型。它们之间是一层层像楼梯一样,慢慢越来越高的。
所以学习的时候,应该从造型开始,一次只学习一个元素,慢慢叠加起来。才是比较简单的入门方法。
这也就是为什么正规的美术教育,往往会先让你画几何体,再画光影,再画色彩。