什么叫技能前摇后摇(什么叫做攻击前摇和攻击后摇?)
1、1攻击前的晃动是指攻击前模型的一个特定动作,比如举手,或者举起武器,一个姿势成分,是强迫的。
2、2攻后摇,前面摇也是这个意思,但是当你结束攻击或者技能的时候,就是一个结束姿势,是强制的。
3、一些特定的英雄,其攻击前的颤抖特别明显,通常可以用停止键终止。
4、我们以夜猎者vn为例,分析一下攻击前和攻击后。
5、我们假设VN的攻击速度是1.0,也就是说VN每1s攻击敌人一次,就会选择出生后的武器然后攻击敌人,大概是0.3s这个拔出武器然后攻击敌人的动作就是攻击前的抖。
6、一次攻击后,剩下的vn需要0.7s收起武器,回到非攻击状态。
7、这个过程就是我们所说的“攻后摇”。
8、只有两端的动作都完成了,才算是英雄的总攻。
9、有的玩家会找职业玩家或者操作犀利的大神。
10、当他们在攻击时,他们可以在没有收到武器的情况下玩第二次(攻击后摇晃)。
11、我们自己玩的时候,真的需要等到攻击后的晃动结束,才能玩第二次。
12、这里引入攻击后晃动的概念。
13、取消扩展数据攻击的攻击后摇动的原理是用其他动作覆盖攻击后摇动,从而节省攻击后摇动的时间。
14、所以攻后摇不能取消只能缩短,只是我们习惯称之为取消攻后摇。
15、攻后取消法:方法一:利用位置取消攻击,攻后摇——。
16、当你的英雄准备好收集武器(攻击后摇一摇)并移动他的英雄时,你可以快速再次命中第二次普攻。
17、分析:在这里,移动是用来减少攻击后的晃动时间的。
18、这个方法成功的标志是你的英雄在A打完之后武器被没收的时候打中了第二枪,证明你成功了。
19、方法二:使用技能取消攻击后摆尾:这种方法和使用移动取消攻击后摆尾是一样的,只是在英雄攻击后摆尾开始时,改为使用特定技能减少攻击后摆尾时间,以减少攻击后摆尾的延迟。
20、分析:只要原理和方法一致,这里的具体技能就是一些瞬发技能,比如vn的Q技能,渡鸦的Q技能甚至是闪现技能。
21、方法:使用特定装备取消攻后摇:分析:一般是九头蛇。
22、攻击后使用此装备,英雄可以快速攻击,从而达到使用装备取消攻击后震动的目的。