战地V游戏推迟到11月20日进行核心游戏的最终调整
EA和骰子宣布了战场V的新发布日期.
十月已经人满为患,看起来骰子和EA希望战场V从一年中最拥挤的时期转移到十一月。延迟使游戏进入一个更安静的时期。阅读以下部门总经理奥斯卡·加布里尔森的全部声明:
在这个夏天,我们已经有成千上万的玩家在我们关闭的阿尔法和E3和Gamescom的比赛中得到了他们的手-在这两个节目中,我们很荣幸地获得了最佳多人游戏的奖项。
你已经告诉我们,你正在看到一个更多的关注球队的比赛通过,你也感觉到我们的改进球员运动的不同,我们得到了很多积极的反馈,我们改进的武器处理。
你也激励我们对核心游戏体验做一些有意义的改进,包括调整游戏节奏,提高士兵能见度和减少玩家摩擦。你会看到很多这些反映在我们的开放贝塔,从9月6日开始。
我们相信我们手上有一场最好的战场比赛。一个游戏将提供一个情感的旅程,通过返回看不见的单人游戏战争故事,一个深刻的多人体验,战斗皇家,以及我们的新的现场服务,战争的浪潮-一个旅程跨越多个剧院的WW2,并旨在保持我们的社区在一起。
随着开放贝塔就在拐角处,我们对数百万人将加入我们并体验这场比赛感到兴奋。我们完全期望看到更多的反馈。
这就是为什么我们要转移发射日期。我们将花时间继续对核心游戏进行一些最后的调整,并确保我们真正发挥战争的潜力。
我们知道移动发射日期意味着我们都得再等一会儿。但我们会花时间确保我们得到正确的答案。
感谢您的持续热情和支持。我们等不及几天就能在战场上见到你了。
战场V于11月20日发射PS4、XboxOne和PC。
