《罗小黑战记》观后感
一场游戏一场梦
2023-10-16 20:07:46
其它
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满分是粉丝滤镜,我心里的客观评分应该在九分左右。因为这部电影优点很亮眼,缺点不致命,总得来说瑕不掩瑜。是部摆到二维动画最优秀的日本市场里也能打的动画电影。

但是看到这部动画的评论,感觉和冰果很类似。是部会在粉丝圈里封神,部分路人眼里却很一般甚至觉得无聊的作品。这种两级分化的风评并不是电影质量不稳,而是罗小黑本身的题材和风格决定的。记得之前有人评论冰果是一部电波对上了会觉得太tm好看了,没对上就会觉得不知所云的作品。罗小黑有点类似。

我看到的一种观点是认为罗小黑电影类似火影一类tv动画的衍生剧场版作品。虽然形式上的确很像,但罗小黑电影其实比这种tv日番剧场版做的更好。因为很多日番出剧场版,为了贴近大荧幕的风格,会独立出一个和主线不相关的故事,有些时候因为电影是独立的导演编剧,连风格都会和tv版不一样。但罗小黑电影无论是剧情还是风格都和tv版一脉相承。为了适应大荧幕,它讲了前传故事,把作画精度变高,剧情变得更丰满,整体体量达到了电影的量级标准,却没有脱离罗小黑的故事主线、叙事节奏和故事风格。

正是因为导演这种坚持传承tv版的风格,被部分人认为太宠粉,认为对路人不友好,所以劝退很多观众。但我却认为这种坚持并没有错,也不能算罗小黑电影的缺点。试想如果罗小黑并没有tv版,直接出了这部电影,那么观众还会有粉丝和路人之分吗?它只是一部单纯的罗小黑故事,会和tv版一样用自己的风格吸引那群和它电波对上的观众们。

很多路人看到罗小黑因前期点映场的评分太高,带着去看迪士尼级别动画的心情进场,结果看完失望至极,反手打差评觉得这部动画太差劲了。罗小黑前期评分的确因为点映场大部分都是tv粉丝而评分虚高。这就是我一开始提到的罗小黑的题材和风格决定了它无法博得所有路人的好感,因为它的确不是大众向,部分路人其实不在其受众群内。但罗小黑也并不是部分网友认为的粉丝向或低龄向。我个人理解,所谓粉丝向是类似火影剧场版那样,借着原本的成型的角色、世界观,讲一些新故事,可能会出现和原作风格完全不同的作品,但还是能给粉丝图个乐呵。路人观众如果只看这类作品,甚至完全get不到原作的内核。所谓低龄向是指故事主题会让成人观众觉得太浅显幼稚,无法引申出他们更多的思考。但罗小黑并不属于上述两种。

罗小黑令部分路人不能接受的几点,一个是节奏拖沓,一个是硬核灌输世界观和设定,让人觉得台词中二难以理解。但在另一些观众眼里却是完全相反的观点,他们觉得节奏循序渐进且成熟,世界观丰富有趣。这两种截然相反的观点正展示出罗小黑的题材门槛。如果是看多了日本动漫的观众,不会觉得这种十分二次元的不带任何背景介绍,上来就直接讲术语讲设定的叙事风格难以接受或理解吧。从罗小黑二次元的叙事风格就可以看出,这部作品仍旧是面相广大的acg爱好者们的,而不是普遍的电影观众。

而罗小黑的叙事节奏则和tv版一脉相承,通过不紧不慢的人物互动,循序渐进铺垫人物情感,然后在最后压轴处点睛升华情绪共鸣。tv版里小黑逃出小白家又回去,小白和比丢分手又重聚是这样,电影里结局小黑和无限的假分手到认师徒同样是这样。这种叙事节奏即使没有什么大起大伏的情节,也能通过十分细腻的情绪引导打动观众,但却对故事篇幅有要求。这也使得电影版里无限和小黑之间的情感刻画的十分丰富且动人,但却没有多少剩余空间去刻画反派风息小队,让风息这个角色不够立体的。这就是最开始我说的罗小黑的优点亮眼,但缺点不致命。可能导演经过取舍,决定把故事的重点还是放在无限和小黑两人身上,对他们两人的塑造十分成功。反派风息只能在行为动机上让观众理解,使得整体的故事逻辑能自洽,但却并不能让观众有太多的情绪共鸣。这是小黑叙事的缺点,却不至于破坏整体的故事结构和逻辑,所以并不致命。

如果是为了迎合大众市场,改编叙事节奏和故事风格,脱离tv版。那它只会和日番剧场版一样,仅仅只是粉丝向电影。正是因为导演对罗小黑电影叙事风格的坚持,才能让电影观众也见识到原汁原味的罗小黑。这就是罗小黑这类作品的出发点,它想表达自己的风格,来吸引喜欢它的观众,如果喜欢就请跳坑,不喜欢也不会强留。