OpenAI的Dota2机器人击败了世界上最好的职业选手
由于人工智能已经掌握了古老的围棋游戏,研究人员现在正在转向更现代的复杂游戏,比如大受欢迎的 MOBA 游戏Dota 2。在今年由开发商 Valve 在国际电子竞技赛事上主办的Dota 2锦标赛中,由初创公司 OpenAI 创建的新机器人成功击败了世界上最好的职业选手之一 Danylo “Dendi” Ishutin,他在 1- 1 场比赛。
作为冠冕特别演示的一部分,OpenAI 机器人在三轮中的第一轮轻松击败了 Dendi,获胜者是前两个击杀者或摧毁游戏中的塔。AI在第二轮迅速取得首杀后,人类玩家放弃并放弃剩下的比赛。之后,Dendi 承认他对机器人如此轻松地击败人类玩家感到惊讶,并补充说它感觉“有点像人类,但有点像其他东西”。
由特斯拉和 SpaceX 首席执行官埃隆马斯克支持的OpenAI 的工程师解释说,他们的机器人在对自己进行了两周的实时Dota 2训练后获得了“终生”的经验,最终努力与其他职业玩家保持不败,包括 Artour “Arteezy” Babaev 和 Syed “Suma1L” Hassan。
OpenAI 研究员 Jakub Pachocki说: “我们已经指导它通过与自己对抗来学习。” “所以我们没有对任何策略进行硬编码,我们没有向人类专家学习,只是从一开始,它就一直在与自己的副本对战。它从完全随机开始,然后进行非常小的改进,最终它只是专业级别。”
Dota 2通常是 5 对 5 的团队游戏,因此将机器人限制为 1 对 1 比赛会大大降低复杂性。OpenAI 表示,其下一个目标是建立一个由五个机器人组成的团队,可以与顶尖的人类玩家团队抗衡。