宫崎英高揭示了他最喜欢的老板启发EldenRing的游戏等
FromSoftware的CEO宫崎英高承认,他最喜欢的EldenRing老板是StarscourgeRadahn、GodricktheGrafted和RykardtheBlasphemous。该游戏深受开放世界畅销书的启发,例如《塞尔达传说:荒野之息》和《巫师3》。
FromSoftware首席执行官HidetakaMiyazaki与XboxJapan坐下来谈论EldenRing,这是该公司迄今为止最成功的游戏。他谈到了几种游戏机制背后的思考过程,这些游戏机制使EldenRing与它的前辈、他最喜欢的老板、一些幽灵般的游戏内敌人等等不同。
他首先谈到了《黑暗之魂3》武器艺术的精神继承者《战争灰烬》,以及他们如何为玩家开辟了新的武器定制选项。根据宫崎骏的说法,SpiritAshes是可选的召唤物,可以帮助玩家完成游戏的某些部分,为整体体验增添了“个性”。他甚至为Fingercreeper的敌人道歉,采访者说这些敌人至今困扰着他。
宫崎骏还谈到了他最喜欢的游戏中老板StarscourgeRadahn。这无疑是FromSoftware游戏中较为独特的Boss战之一,尽管它因难度低而受到指责。根据数据挖掘者ZullietheWitch的说法,Radahn的这匹可笑的小马有一个名字(伦纳德)。被嫁接的戈德里克和亵渎者雷卡德在宫崎骏的名单上分列第二和第三。
EldenRing从许多标志性的开放世界游戏中汲取灵感,例如《巫师3》、《塞尔达传说:旷野之息》和《上古卷轴》系列。虽然没有明确提及任何EldenRingDLC?但宫崎骏表示FromSoftware将“像往常一样继续制作游戏”。鉴于EldenRing的巨大成功,可以预期一些DLC内容会在2022年结束之前下降。