大学建筑学需要学什么软件?
学生的话,满足完成作业的要求目前基础的是3-4个常用的绘图软件,还有写论文word做PPT等办公软件,同时建议有意识地使用一些云笔记软件(多终端同步)记录自己搜集的资料,以及一些获取资料的渠道软件等。
1、建筑设计国内最广泛的是:
AutoCAD+天正——(计算机辅助设计、二维精确制图等)把笔和尺变成鼠标和键盘
其中天正为CAD的插件,主要契合国内制图习惯出图规范、提高制图速度
Sketchup(直观思维类三维建模)+Vary或enscape等(场景模型渲染)虚拟现实化+各类插件等
Photoshop(PS)(强大的图像处理软件)
以上这三个出图工作流软件基础常用,必须学会
还有IDesign(ID)(专业排版)、abstract文档PDF处理等出图打印相关的,也应学会
2、还有进阶类的:
IIustrator(AI)——工业标准矢量插画制作软件:制作图纸逻辑表达的矢量制图工具(分析表现图),AI同时也兼备排版等功能
lumion——(场景创建即时渲染和动画制作软件)可用于制作表现图及建筑动画等
RHino(犀牛)——(强大的三维造型建模软件)高阶的设计建模软件,可以加载grasshopper等插件以参数控制输入输出的方式生成各类复杂图形、模型。高阶涉及编程思维,可简单理解为逆向AutoCAD,即把图形提取成参数,再通过参数生成图形模型
3、进阶实践工作类:
Revit——(为建筑信息模型(BIM)提供的应用程序解决方案,增强建筑、结构以及各设备工种的设计协调能力和设计完成度完整度,提供设计前中后期的信息集合),实际是个三维的制图软件(应用程序),同时又集成了很多的信息,即专业又综合的设计软件。(学生接触较少,即使接触也是九牛一毛。建筑设计行业正在推动使用,但设计方主动投入较少,推广困难,现阶段多用于翻模指导设计)此软件亦提供外部接口,存在许多增强便利性的插件
还有一些诸如Navisworks、fuzor这类管理软件,这里不详细介绍了,涉及实践工作较多
ArchiCAD——(类似于Revit,但较为小众、推广力度不大)但对于设备各专业整合功能(MEP)存在短板
3Dstudiomax(3Dmax)——(三维动画建模渲染软件)在建筑设计行业常用于效果图制作、动画表现制作,效果图片可理解为单帧动画,建筑学学生无须掌握。照片级虚拟现实
目前国内最常见的基本都是这些了,从学校学习到毕业参加工作,基本都涉及并能满足需要
建议学生在学校的学习中必须熟练掌握基础的软件,个人认为应首先学会并熟练运用AutoCAD和天正插件,也应立志于学习进阶类软件,增长见识。在未来的实践工作中敢于熟练运用,提高生产力和生产效率。
附各软件的公司生产商:
AutoCAD、Revit为Autodesk(网友戏称自动桌)公司的软件产品
天正各类插件为天正中国公司的产品、其它插件为其它公司或个人的产品
Sketchup为Google(谷歌)公司的软件产品。其插件为其它公司或个人的产品
Photoshop(PS)、IIustrator(AI)、IDesign(ID)、abstract等为Adobe公司的软件产品
Rhino(犀牛)是美国RobertMcNeel&Assoc开发的专业3D造型软件产品
ArchiCAD是GraphiSoft公司(后被德国的NEMETSCHEK公司收购)开发的专门针对建筑专业的三维建筑设计软件产品
Lumion是一个叫Act-3D(具体不是很了解)的公司开发的软件产品
3Dmax是Disscreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)的三维动画渲染和制作软件产品