iccp阴极保护原理(icc成就龙)
1、随着昨晚小啊第n个倒下,[解放]完成,公会刷频。
2、先说血与霜的征服者~ ~ ~为什么这么小?嘿,我们会处理好的。
3、第一
4、实现骨刺不超过8秒,一般团队都能做到。
5、h模式血量增加,伤害增加;
6、随着冷焰频率的增加,两个T需要移动三个位置;
7、P2骨刺会在白骨精风暴期间继续施放,会尽快治疗;
8、注:很多队伍,朋友,也在玩。在P2,老板中途停了下来,造成了团队的翻盘和团队的覆灭。
9、搬运:1。团队一定要站在三角形的中间,而不是站在某一边,这是很多25人组和10人组不注意的,因为三点连接是老板移动的路线。老板在三点之间移动的时候,很容易停在路线中间,所以路线上一定不能站人。
10、2.t不要嘲讽,我自己也试过。虽然只是几次,也谈不上数据量,但这些嘲讽也就罢了。
11、3.个人认为,不要动就攻BOSS,DPS打好骨刺就行,不要宝宝LR SS追BOSS。有很多DPS。
12、4.团队整体远离火堆,远离BOSS的两个移动方向。
13、躲起来,跑起来,跑起来。
14、二号。
15、聚在一起,BOSS倒地。场景中有5种以上的怪物(含5种)。
16、玩过的人都知道,怪物有六种:
17、3种物理:人形,骷髅,畸形(超猛攻击,移动缓慢,不可控)
18、法系有三种:人形的追随者,复活的追随者,兴奋的追随者。
19、只有两种怪物出来时是人形的。BOSS可以把人形变异成两个中的任意一个,看运气了。
20、奇怪的过程:左边第一批出来2个物理1个法制,法制杀了他们,保留2个物理变异,2个幸运的,1个坏的,多出来的杀了。
21、打BOSS
22、第二批,右边2个系统,1个物理。如果第一批有2种物理,杀物理。如果没有,保留全部3个。至此,算上第一批,有4种运气好,3种运气中等,2种运气不好。
23、打BOSS,注意保持BOSS 5%以上蓝。
24、第三批此时分为几种情况。
25、A.前两批有四种——第三批后马上叫老板进P2,第三批迅速清理掉三个中的两个,只留下一个身影。
26、B.前两批有三两种——第三批会根据缺了哪只变异怪物来选择剩下哪只人形怪物,剩余的会被清理掉,直到需要的怪物出现,然后下一批就和a一样了。
27、注意:难度在于怪物的仇恨,伤害相当高。如果控制不好,治疗后群体就会被破坏。因为小怪物加起来有的护盾,有的法术反射,有的物理伤害躲避,有的攻击超级猛等等。他们需要风筝,也需要仇恨,混乱很容易导致群体毁灭。法制超猛!
28、坦克分工:我们采用了三坦克战术2FQ1熊T(简称2FQ,A,B),有3个治疗,剩下4个DPS(尴尬)
29、P1负责拉所有刷新的怪物,DPS选择清除,变异其他T来接,A继续下一波。
30、b负责捡物理怪和物理骷髅怪,风筝怪,骷髅怪。他们可以穿越,锁定,昏厥,用奥法减速等。理想情况下,他们害怕边角被MS锁定。
31、t只负责接合法怪物,和原地不停建仇恨的P1P2也是一样。
32、P2上面提到,在出现了四种变异怪物之后,一群人形熊立刻把BOSS打成了P2,并且一把迅速抱起了BOSS。这时候这些人形熊T把他们拎了起来,DPS在打BOSS之前迅速干掉了其中两只。
33、现在现场A拉BOSS B风筝怪胎熊T扛三个怪物,一个被吓到或者被锁死。
34、t:换到四楼,B嘲讽老板,A嘲讽畸形继续放风筝,以此类推。
35、躲起来,跑起来,跑起来。
36、模式H 1。P1怪物刷新更快,P2分区时间会多刷新一个怪物,影响不大。只要拉一下,用一个t敲出来就行了。
37、2.P2不能
38、灾区腐面
39、大软泥不会爆炸。
40、1.不要找大软粘土。如果是奇数,你会远离大软粘土。如果是偶数,你就找你之前的小软泥。
41、2.软泥T拉的都是大软仇,快的话一般三个。
42、3.两个层数相同的大软,靠在一起会合并,但只加一层。
43、4.老板成了木桩,抽吧
44、H BOSS多了一个呕吐技能(肠子烂的那种)。只要安排3个人在外场输出就行了,待遇有希望。
45、1.这三个人散了。注意水龙头要躲绿水,远离大软泥。
46、2.呕吐略有不同。好像你只晕了1秒。
47、3.病消散快,失血猛。
48、4.剩下的都一样,该躲就躲,该跑就跑。
49、腐烂的肠子
50、不能吃2层以上的孢子,一般是2层。