剑侠ol的简单介绍_请问剑侠
1、是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏。
2、该作的有着朝代的背景,那就是在大唐盛世时,美人的兴起,那些叛乱之军的攻击,让这个本来事盛世的王朝,变成了水深火热的困苦之地,尤其是安禄山的反叛,将整个的王朝推向了痛苦的深渊,这时神秘人物将出场拯救。
3、金山推出了《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》及网页版《剑侠情缘web》。《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,从1997年诞生后已经创造了内地累计正版销量30余万套的记录,并成为远销美国、日本、台湾、香港等国家和地区的知名游戏。
仙剑ol所有职业的最详细的概括
其实每个人理解都不同,我说下我的看法吧。首先是剑侠,剑侠属于平衡性职业,如果说有绝对强势或者缺陷好像没有太突出的地方,副本里面的作用还是相当打的,算得上是半辅助职业吧。刀客分2种,攻刀我想是最多人练的吧,职业特色是物理攻击强大,相对牺牲了自己的防御能力,个人感觉攻刀早期很羸弱(内测最高30级,以后不知道会有什么改变了)攻击虽强,但是相应的血掉的也快,加上晕人的BUG(根本晕不掉)所以给人一拉开距离,基本就玩完了(那个瞬移的技能也有BUG,经常会移动到其他地方,这样对近战太不利了)而防刀的话则还是很不错的,副本方面是很需求的。五灵的话感觉攻击也相当强大,副本如果不控制很快就OT了,但是还是能放风筝的(感觉BOSS智商能力不行。)灵狐感觉攻击也不错,只是职业特点好像不是太明显(感觉这职业应该回避很强啊),不过能隐身,算是很好玩的职业吧。蝶舞基本定位为辅助者了,加血回蓝是主要任务,副本可是不可或缺的主力~最后说下练气,这个职业感觉今后会相当强大,估计会像WOW里面的术士一样,会成为BUG职业的,多带一个宝宝,不错的持续伤害,加上本身职业攻击也不错能近能远的,所以是个喜欢PK的玩家值得考虑的职业~这些只是个人观点,今后肯定会发生变化的!