文明6新手玩什么国家
文明6新手玩什么国家
新手玩家使用领袖亚历山大,国家马其顿进行游戏。该领袖的城市不会产生厌战情绪,意味着生产力不会下跌,尤其是主动宣战的一方。
并且有鼓舞和尤里卡,这让文明越打仗反而发展的越快。
绝大部分的新手玩家对多种多样的建筑并不熟悉,使用该领袖只需要懂得进攻就可以了。
文明6里中国领导人是秦始皇。中国文明十分注重奇观建设,比其他文明更强大的建筑工也使得中国具备了在游戏前期快速发展的能力,为之后的游戏胜利奠定基础。
重视防御和保守的中国有「长城」这个独特的防御设施,「长城」在游戏前期是保卫国土的坚实屏障。另外,朝代循环对发现时刻的强化也能使中国更容易获得科技胜利。
文明6哪个领袖适合新手文明6本文为大家分析一些适合新手的国家,从保守种田、霸权种田、军事征服以及海图等方面进行解析。希望对大家有所帮助。
文明6适合新手使用国家解析
保守种田(较适合科技胜利)
埃及(+20%奇观锤子,强力不需赘述;不需要马的骑射战车,可以保证埃及较多的出生地三角洲地区无死角防御);玛雅(金字塔,很拽,真的很拽;中古神学后送伟人,哪方面生产力不足时候来哪个!);埃塞俄比亚(20%+对城多文明伤害,防御很有用;纪念碑,首发信仰很有用)
霸权种田(较适合文化,外交胜利)
印加(山地无移动力减免,军事大福利啊;梯田,选出生地可以优先+产能和金钱的地块);肖肖尼(强力侦查兵和圈地)。
军事征服
匈人,祖鲁,蒙古,奥斯曼,亚述都挺适合上手的。
海图
可以搞波利尼西亚(开始就能下海,到处投遗迹和开城邦、文明);想刷野蛮人拉城邦好感的开阿兹特克(杀戮单位+文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠夺收益,过水无移动力和伤害减免)。
总结
相对来说,其他的文明也有其逆天之处,不过优势的发挥需要前期打底和缜密的筹划(比如摩洛哥,巴西,荷兰,阿拉伯和法国的出生地选址;中国,朝鲜,罗马的产能要求;西班牙需要不断读档搜寻和保证圈住奇观);其他的文明则往往是难以直接表达出优势,抑或是波斯这种全能却增益一般型。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
文明6新手开局建造顺序文明6秦始皇建造顺序,如下:
1、开始立马造一些投石兵(多少看周围情况),安全后正常发展,不要担心造多了,以后可以升级的。
2、不要探路,守着自己的地就行了。
3、分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样可以收过路费。
4、分城尽早造,多多益善。
5、早期不要宣战。宣战犯众怒,想打架把兵放边境,分城造旁边。
6、灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内。多打一段时间,对方会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。
7、不要造海军,远交近攻,陆军把旁边的敌人消灭再说。
《文明6》攻略:
《文明6》中的中国文明以其种田流方面的优势而吸引了许多玩家选择,秦始皇最适合的地图是“巨大千湖”,城邦拉满。
秦始皇对地图的挑剔性很强,随地出生点如果有“平沙/采石场”则属于正常开局。
当然,如果首都没条件锤大金,而分城有机会圈平沙也可以。总之,秦始皇对大金的需求高的不是一点点,抢不到容易跳水,抢到了开心一辈子。
文明6萌新玩哪个文明如下:
ss(智障也能过神):斯基泰。
s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马。
a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。
b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国。
c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。
d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。
角色设定——文明:
在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。