学手绘一定要学素描吗
其实学习的基础也是练习你对同一件事的艺术思维,扎实的基础会给你以后的绘画带来无穷的好处。学美术的都要努力学几何素描,一个零基础的学生怎么学素描?
学手绘一定要学素描吗?
一、形的点、线、面:我们所描述的物体都是三维的,最基本的形式是立方体、球体、圆柱体、椎体。素描可以从这四种形式入手,研究主体构成的基本要素与形式塑造的关系。
1.重点。点代表位置,是形体塑造的标志,对造型有具体的量化意义。先看定位点,找出它的基点和顶点,右点,左点,近点,远点,这些点定义了物体的整体范围和各个面之间的大小比例关系。看转折点,这些点就像是交通枢纽,在形式上是连线和面。
2.行。线是由点的定向运动产生的。线是点运动的延续,连接起点和终点的是线,任何素描都是由无数条线组成的。线条是形体塑造的脊梁,具有无限魅力。
3.辅助线。辅助线是指身体塑造过程中使用的假想线。这些线条有助于我们把握形态的动态走向和形态的整体特征,有助于我们从整体到局部有序地表达形态。
4.大纲。轮廓线反映了身体的转动部分。在绘画过程中,轮廓线的表现要求从直线到曲线,从外轮廓到内轮廓,从而形成物体的三维框架。面条。无数个点的组合或者无数条线的效果在视觉上形成一张脸,脸的运动产生一个身体。在建模过程中,面可以分为两种类型,即直面和曲面。
5.面对面:立方体通常呈现在屏幕的前面、侧面和顶部(底部)。曲面:球体通常由明面、暗面、明暗边界(面)、反射面和借助光在屏幕上的投影组成。任何复杂的形式都可以通过立方体和球体的关系来理解和分析。
二、圆形透视的基本规律:
1.平行于眼睛的圆的透视还是一个正圆,只有近大远小的透视变化是垂直于画面的。