由于软件销售减少和成本增加PlayStation收入在22年第一季度下降2%
索尼的季度报告(2022财年第一季度)显示,PlayStation部门的收入下降了2%,主要是由于软件销售和成本增加。
•22财年第一季度销售额同比下降2%至6,041亿日元,主要是由于包括附加内容在内的软件销售额下降,部分被外汇汇率的有利影响所抵消。
•营业收入同比大幅下降305亿日元至528亿日元,主要是由于软件销售减少和游戏软件开发成本增加的影响。
•尽管外汇汇率导致销售额增加,但预计22财年销售额将比我们之前的预测减少400亿日元至3万亿6,200亿日元,这主要是由于本年度软件销售额预测的修订反映了Q1的结果。
•主要是由于软件销售下降、外汇汇率的负面影响,以及由于早于预期完成对Bungie,Inc.的收购(“Bungie"),预计22财年营业收入将从我们之前的预测减少500亿日元至2550亿日元。
坏消息还不止于此。索尼透露,22财年第一季度PlayStation用户的总游戏时间下降了15%。与2022年5月相比,索尼在6月实现了部分反弹(+3%),与2021年6月(10%)相比下降幅度较小。尽管如此,该公司承认,这比他们之前预测的参与度要低得多。
索尼认为这是由于整个游戏市场的增长放缓,因为全球各地都或多或少地取消了COVID限制,激励客户将时间花在户外活动上。不过,在本财年下半年,索尼计划提高用户参与度,这要归功于主要的PlayStation版本,例如战神诸神黄昏(PlayStation4和PlayStation5将于11月9日推出)、增加PS5硬件供应以及推广大修后的PlayStationPlus。
不过,从好的方面来看,索尼在上个季度成功出货了240万台PlayStation5游戏机,略高于2021财年第一季度。PS5终生总销量目前为2170万台。