暗黑破坏神3武僧技能搭配(暗黑破坏神3武僧技能搭配图)
暗黑破坏神3武僧技能搭配
为您推荐一套当前版本的毕业装备和技能配置:千飓流。
装备:1、套装6件(千风飓),勿用置疑,有了先穿起来,不要管属性,在垃圾也是套装,以后慢慢更换。
2、戒指,毕业首选为对戒,就是克己守心套。如果使用华戒,穿5件套装的话,头部建议小李子或者回天减少CD的头,插钻石,另外个戒指推荐全能法戒,或团结。
3、武器,远古的翔龙,属性好的非远古也能先用。触发2倍攻速时基本内力无限。
4、护腕,国服推荐使用古腕,古帕萨卫士护腕 ,增加自己的耐操程度。
技能:断筋决-排山倒海,触发古腕免伤。回天息-光能灌注,增加断筋决的回内速度。疾风击-炫目光速,40闪避。救赎真言-身轻如燕,提供20抗和35闪避的光环。禅定-心性超脱,4秒真无敌,应对各种突发情况。灵光悟-流砂覆,回内和50免伤,同时免疫控制,拳到人到。
被动技能:亦塔和天人必备,另外2个自选。
附魔:武器,推荐带击回,配合翔龙,基本一直保持满血,站撸各种BOSS。肩膀,8冷却,加上巅峰等级,亦塔和头上的钻石,CDR勉强够用。如果戒指或者手套上有也可以,没有不强求。其他基本的输出属性就不用我多说了吧,暴击,爆伤,敏捷,技能伤害等。
国服暗黑3武僧冰霜伤害技能怎么搭配
好尴尬,我玩的是亚服,国服应该也是2.2版本,有新套装的吧。
如果有新套装的话,就是冰系瞬影打,冰系伏魔破,免伤黑人,回天回精,无敌,抗性真言带闪避。
暗黑破坏神3武僧技能搭配(暗黑破坏神3武僧技能搭配图)
没有新套装想玩冰系的话,建议冰系的百烈或者奔雷,冰系劲风煞,冰系瞬影打(这个没套装伤害的),其他技能看需要,这样打法就是比较安全,控制很多,被动可以带个无情猛袭加20伤害。
暗黑破坏神3武僧技能搭配(暗黑破坏神3武僧技能搭配图)
最后一个就是猴子套打法(配弓术护腕),带冰暴风奔袭,冰系爆裂掌,冰系瞬影打(同样没伤害),风元灵,免伤黑人,还有技能看需求,回精要求较高。
暗黑破坏神不朽武僧装备搭配
在暗黑破坏神不朽游戏中武僧套装推荐伊沙塔的悔悟、狡猾的江湖、盛宴男爵的随从,具体如下:
1、伊沙塔的悔悟套装部件:伊沙塔的休憩、伊沙塔的暴怒、伊沙塔的末日、伊沙塔的归降、伊沙塔的囚禁、伊沙塔的残暴。
2、狡猾的江湖套装部件:江湖游商的推卸、江湖游商的狡诈、江湖游商的吹嘘、江湖游商的飘舞、江湖游商的误导、江湖游商的杰作。
3、盛宴男爵的随从套装部件:链刑官、统御官、典狱官、镇压者、执钥者、受困者。
暗黑破坏神不朽武僧最强装备推荐:
一、武僧装备推荐
暗黑破坏神3武僧技能搭配(暗黑破坏神3武僧技能搭配图)
1、主武器:灵行者,施放七星拳时该技能攻击,可以攻击法阵中所有敌人。
2、副武器:当下之途,施放暴烈掌时,会向敌人打出起劲攻击。
3、护肩:戒律之重,施法七星拳时,该技能伤害提升10%。
4、裤子:心灵律动,穿戴该装备,可以将物理攻击转换内功伤害提升30%。
5、头甲:群峰之陨。在施法金轮阵时,可以持续对敌人造成伤害。
6、衣甲:熏香之息、在穿戴“熏香之息”玩家可以在施放“爆裂掌”用“七星拳”将其引爆。
二、宝石推荐:力量与统御、闪电核心、斗志翡翠、狂战士之眼、卡森的盛旺斗志、狂热之牙。
三、技能推荐:七星拳、爆裂掌、金轮阵、幻身决。
暗黑3武僧技能搭配及装备选择
自己手打一个答案吧。
首先装备,武僧有几种流派,我是跟你介绍我自己所用的流派。目前我的进度是站桩打完阿兹莫丹。第四章还没时间去尝试。
装备的话,我挑选的都是击回加攻速的。另外护甲很重要,尽量挑选高护甲的装备,价格并不贵但是需要自己在拍卖行好好淘淘。
技能,把所有的保命技能拿出来就好了。
暗黑破坏神3武僧流派好的是哪种 武僧流派怎么配
一、千飓
千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神龙套和魔盒的支持下,输出大大增强。我个人非常看好这个build在未来的表现。
当然这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,我的减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。
但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。 总而言之,新的火影套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是最脆弱的时候。
导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了更多的瞬影打。
瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。
另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降
这里补充说一下,假设你的面板足以保持黑人,我个人认为较优的高层打法是,接怪的时候按保持buff的节奏打,怪物快死的时候,个人感觉满精的话这个血量在200E-300E左右,把一管精气泄掉,然后去打下一波,这样的话,一波与另一波之间的路程基本只能靠偶尔的瞬影和走路了,当然图比较好这个应该也不是太大的问题。
二、拳僧
无论是带两件捂脸,或者是纯拳,以及各种配装下的变种,其核心还是靠高坚韧站撸,用伏魔破输出。
拳僧的伤害是非常吓人的,相比之前的弱势,同样是在魔盒和新神龙套的帮助下,输出极大地提升,理论输出只比千飓低20%不到,而输出范围比千飓要大不少。
拳僧相比千飓,站街坚韧非常恐怖,毕业装的去黑人拳僧坚韧可以达到3E,而3E大概是毕业千飓全减伤下的坚韧。拳僧的高坚韧在面对一些近战怪的时候比千飓是要占便宜的,因为千飓在高层有个比较头疼的问题就是猝死,全减伤下被牛逼闪闪的怪一下拍死,虽然通过挑图,不断地练习可以弥补一些,但是从这个角度讲,拳僧比千飓不挑图。
当然拳僧也是有缺点的,这个缺点在于追怪能力和免控能力。这些都源于黑人,黑人除了减伤之外两个重要特效是可以无限贴着怪输出和免疫控制。
追怪的痛苦相信体验过哥布林祭坛的拳僧都懂,没有黑人,除非输出溢出很多,不然打哥布林完全就是个杯具,根本没有机会让你打拳,同样在大秘境里如果精英风筝能力爆棚,拳僧也会非常杯具。而免控方面,我并不太了解瞬影打的新改动解除定身是什么意思,但是从以往的经验看,即使带了瞬影打,无黑人的拳僧对于恐惧,击退,昏迷的怪也没有很好的办法,所以从这个角度讲拳僧比千飓挑图。
也有拳僧是带黑人的,无论是高CDR的拳僧,还是只是几乎不堆CDR,只是带个黑人方便处理难缠情况的拳僧,其代价都是坚韧的大幅下降,因而相对不挑近战怪的优势就没了,总而言之,我个人还是略微倾向于千飓的生存能力更优的观点。
三、乌莲娜
相对于前两种流派,此流派由于生存能力欠佳,我研究的相对较少(毕竟HC,死一次损失还是挺大的)。
不过同队武僧有用这一套的,而且我也和不少武僧交流过,大多数人的看法都集中于此套装的生存能力,更具体来讲是回血能力。
因为此套装打拳是尽量避免的,基本都是为了对戒buff,而拳法是武僧仅次于瞬影打的第二高效的击回手段,所以击回对于新套意义很小,精回也是类似,七星的使用频率太低,回血效率同样不足。
剩下的只有秒回,而没有inna套支持的秒回根本不够看,由于新套与inna的部位冲突,所以乌套的回血能力实在不容乐观。
至于反风筝,免控,坚韧等关乎生存能力的问题,由于乌套配装强调cdr,技能也带黑人,所以不是太大的问题。
输出方面,单体相比上面两个build弱很多,AOE非常爆炸,个人觉得这一套如果不改出路可能在组队,AOE能力可以说完爆上面两个套装。
不过关于未来组队方面我还是非常看好新套的,因为其他职业比如豆角是可以很好弥补乌套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光结界可以让全队的秒回达到一个恐怖的数值,而各种buff下的坚韧增益,可以让乌套武僧稳稳地输出。