ps2经典游戏推荐 ps2双人游戏必买神作

细水长流
精选回答

PS2有什么热门游戏推荐下.

PS2已经虽然走到了末期,但也带给我们许许多多的经典游戏。

ps2经典游戏推荐 ps2双人游戏必买神作

对我来说,个人比较推崇《旺达与巨像》《ICO》这种类型的游戏,尤其是旺达与巨像给人营造出两个人的世界,为了拯救心爱的人,而在辽阔的大陆上与巨像之间的战斗另人心生向往,沉醉其间。

除了以上两款游戏,还有不少经典之作,如CAPCOM的游戏大多都是精益求精之作,最知名的如

《生化危机4》《鬼泣3》都是不得不玩的游戏。KONAMI的《潜龙谍影3》是PS主机的3大台柱之一,游戏无论从任何一方面讲都很优秀,属于PS2必备游戏之一。

还有号称达到PS2机能极限的游戏《战神2》更是神作中的神作,与《鬼泣3》

XBOX的《忍者龙剑传》号称最强的3款动作游戏。

赛车类型的除了无人不知,无人不晓的《GT4》外,《火暴狂飙》系列也是不可多得的佳作。

角色扮演游戏除了FF10中文版

和FF12国际版外,王国之心系列和圣剑传说3也不错,喜欢这一类型的可以尝试一下。

恐怖类游戏首推

《零:刺青之声》,充分让人领略了日式恐怖,零目前一共有三部,最新的一部不将在WII平台推出,有条件的可以试试。《寂静岭3》和生化系列都比较知名,我就不多说了。

射击类的推荐

《黑煞》这是一部很容易被遗忘的作品,其制作水准,即使是次世代游戏也毫不逊色,是PS2时代难得的佳作。

KOEI的《三国无双》系列在PS2正统只到4代,5代只有XBOX360/PS3两个版本,KOEI最新作是

魔王再临,又是一部把三国和日本站国融合在一起的无双游戏,尽管新加了不少人物如女娲

太公望等,但并不能代表KOEI慷慨,AI和画面与前作相比,没有任何进步,次世代的三国无双5更是如此,只能期待新作不会再让人一次又一次地失望。

ps2哪种游戏好玩

刺客信条系列(本人超喜欢,动作冒险类游戏)战争机器系列(xbox360独占第一人称射击大作)北斗无双(无双新作,动作类)荒野大镖客:救赎(西部GTA,自由度高,动作类)心灵杀手(xbox360独占冒险大作,冒险类)猎天使魔女(满分游戏,动作类) 光环系列((xbox360独占射击大作)波斯王子:遗忘之沙(动作类大作)失落的星球系列(动作射击类大作)求生之路系列(射击类大作)永恒终焉(角色扮演类大作)但丁地狱(几乎和战神一样,动作类)使命召唤6(射击类神作,今年出使命召唤:黑色行动)龙腾世纪系列(EA角色扮演类游戏)侠盗飞车4(这个不用多说,GTA,自由度无人超越)九十九夜系列(有点像无双系列,动作类)生化危机5(射击类大作,系列最新作)分裂细胞:断罪(育碧招牌游戏之一)实况足球2010(最真实足球游戏)NBA-2K10(篮球大作)超级街霸4(系列新作)丧尸围城(超好玩,今年出丧尸围城2)荣誉勋章系列(EA射击类游戏之一)战地系列(EA射击类游戏之一,今年有新作) 都是正版滴~

PS2有哪些好玩的游戏

PS2的好游戏太多,也很经典,我个人推荐:战神1

2,鬼泣1

2

3

鬼武者

1

2

3

最终幻想10中文版,最终幻想12,旺达与巨像,ICO,铁拳5,GT4等,太多了,也记不清了,呵呵!

ps2比较好玩的游戏

ps2经典游戏有:《最终幻想12国际版》、《真三国无双4:帝国》、《战神2:神圣复仇》、《汪达与巨像》、 《王者无双》、《帝国》、《战神2:圣剑神罚》、《生化危机4》、《合金弹头3D》等等。

《汪达与巨像》:一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。于2005年10月27日发售PS2版本。游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。

《王者无双》是由福州爱立德软件技术有限公司开发的一款中世纪战争题材策略类游戏。适用于iPhone,iPhone4,iPod touch,iPad及安卓系统手机 ,玩家在游戏世界中可以通过发展自己的城堡,不断壮大实力,协同盟友驰骋大陆。与来自各地的玩家互相征伐,挑战凶残的怪物,书写自己的传奇。快和朋友一起来建立起牢不可破的联盟,粉碎一切敌对势力,成为大陆最终的霸主。

《战神2:圣剑神罚》(God of War II)是SCE Studios Santa Monica所开发的一款动作冒险游戏。由SCE于2007年3月13日独占发行于PlayStation 2平台上,是《战神》续篇新作。

盘点PS2经典游戏

《生化危机4》是一款恐怖 游戏 。生化危机系列里深受好评的一部作品,紧张刺激的表现,非常多的玩法,新加的瞄准和动作系统,BOSS战令人吃惊,更人性化的搜索方式。一开始扮演Leon,为了拯救总统女儿阿什莉,面对数百位数千的狂暴村民时。

不仅可以施展出各式各样的动作,而且可以使用不同的武器应对不同的场合。本作充满了恐怖气氛,具备令人窒息的兴奋感和强烈的紧张感。而且系列中存在的所有小毛病几乎都消失了。

《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子 游戏 ,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智 游戏 元素,战斗的敌人主要来自希腊神话,其中包括不死战士,鹰身女妖,牛头怪茎,美杜莎和她的蛇发女妖,独眼巨人,戒灵,Sirens,萨蒂尔,和boss的对手----海德拉和一个被称为潘多拉卫士的巨型牛头怪

在情节上《合金装备2》已经达到了一般 游戏 决难以望其项背的水准,虽然太过复杂的剧本或许会让玩家对 游戏 产生疑惑,从而生出抵抗情绪,不过该作却以极为成熟的电影化描写方式避免了这样一种尴尬。

虽然两个小时的过场动画对于一款动作 游戏 而言确实是太长了点,然而这些以即时演算表现的情节演出以其流畅的剪接、合理的机位、精准的场面调度,使得镜头用有限的笔墨交代出了复杂的信息,玩家很容易就会融入精彩的绝伦的 游戏 世界中。

采用了自由度极高的线性任务系统,在San Andreas这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,玩家可以选择打劫、贩毒来扩大帮派势力;可以通过送货、接客来赚取金钱;可以以暴制暴解决一切,安分守己完成任务。

《实况足球10》的推出恰逢实况足球系列10周年之际,以快捷的操作、爽快的 游戏 感以及真实足球为开发主旨的本作除了继承了系列一直以来的优秀传统以外,还新增了许多新要素和部分实名球队。

PS2上有实况6到实况10等一系列实况 游戏 。

该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见地采用了很多东洋风的主题及世界观设计 。是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。

最终幻想系列到该作为止,一直保持着每一代都作为单一的作品结束,不再制作续作,该作在系列作品中首次在故事情节上制作了续作《最终幻想X-2》

《北欧女神2》是一款具备优美的画面与人物设定、独特的故事剧情与实时动作要素的 游戏 。故事发生在女武神蕾娜斯身上的故事数百年前,在那个时候,奥丁将选定战魂的任务交给命运三女神中最年幼的三女—希尔梅莉亚。

《龙珠Z电光石火3》 游戏 由剧情故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续采用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计,玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。

以上排行不分先后

PS2的经典作品还有好多

这一期还有哪个没有盘点到的

我们下期继续盘点

-END-

爱吾 游戏 宝盒

ps2上有什么好玩的游戏?

我家以前是开PS2店的 我玩过200多张PS2的游戏 还有很多类型的 不知道你最喜欢那种类型。战神1和2(神作啊) 新鬼武者 鬼武者3 全明星大乱斗 生化危机4 荣誉勋章5 新恶魔城 三国志10(光荣) 火爆狂飙 GT4 头文字D 怪物猎人2 WWE 光荣系列(三国、战国、大蛇无双、英雄外传) 侠盗猎车手圣安迪鲁斯(经典啊) 最终幻想 等等等等 够你玩几年的了。

推荐一些PS2经典游戏。

战神1 战神2 (这个不光是经典,很大程度的影响了以后的动作游戏格局) 鬼泣1 鬼泣2 鬼泣3(这个不多说,战神没出之前是动作游戏NO.1) 合金装备(现在已经成了神级般的存在) 黑煞(ps2画面最好的游戏) 真三国无双系列(这个不解释,人人都知啊) 火影忍者(当年我们中学的ps2房里,几乎有段时间人人都在玩这个游戏) 流行之神:警视厅怪异事件档案(这个不知道汉化没,去淘宝搜搜,卖的应该有碟,如果汉化了,推荐必玩! 此游戏敢说是ps2上最好的文字类悬疑游戏,其恐怖的气氛至今仍历历在目)生化危机4(从这一部开始,生化危机不再倾向于解密游戏,转型之作,建议必玩) 最终幻想系列(经典,无论在哪里都是)如龙1 如龙2(日本黑帮的本土争斗,与侠盗车手不一样,虽然同样是在街区里活动,但如龙的剧情更好) 侠盗车手(这个可以不说了,优点一大堆,数都数不完)数码宝贝(我觉得不错,在中学时的ps2房里,也是一大风景线)使命召唤5(ps2确实有使命召唤5这个版本,画面虽然没有pc的 xbox360的好 但是游戏性仍然是大作)NBA2K系列(喜欢体育,请不要错过)实况足球系列(喜欢体育,也不要错过)

最熟悉的陌生人 2024-05-07 16:52:12

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周公不师孔子孔子亦不师周公的言外之意是什么

“周公不师孔子,孔子亦不师周公”的言外之意:家父没有效仿袁公,袁公也没有效仿家父。既照顾了对方的尊严,又保存了自己的体面,不卑不亢落落大方。
出自《陈元方候袁公》:“周公、孔子,异世而了,周旋动静,万里如一。周公不师孔子,孔子亦不师周公。”
译文:周公、孔子生在不同时代,虽然相隔遥远,但他们的所作所为却是那么一致。周公不效法孔子,孔子也不效法周公。
陈元方机智应变,“周公、孔子,异世而出,周旋动静,万里如一。周公不师孔子,孔子亦不师周公。”如此巧妙回答,既照顾了对方的尊严,又保住了自己的体面,不卑不亢落落大方,不损人也不损己,袁公听了,也会暗暗点头称奇。
在《世说新语》里,直接介绍陈元方言行的有八条,分布在《德行》、《言语》、《政事》、《方正》、《规箴》、《夙慧》六门。

判断电流产生磁场方向用什么定则

判断电流产生磁场方向用安培定则。安培定则,也叫右手螺旋定则,是表示电流和电流激发磁场的磁感线方向间关系的定则。通电直导线中的安培定则(安培定则一):用右手握住通电直导线,让大拇指指向通电螺线管N极,那么四指指向就是电流的环绕方向;通电螺线管中的安培定则(安培定则二):用右手握住通电螺线管,让四指指向电流的方向,那么大拇指所指的那一端是通电螺线管的N极。
科学上把单位时间里通过导体任一横截面的电量叫做电流强度,简称电流,电流符号为I,单位是安培(A),简称“安”(安德烈·玛丽·安培,1775年—1836年,法国物理学家、化学家,在电磁作用方面的研究成就卓著,对数学和物理也有贡献。电流的国际单位安培即以其姓氏命名)。

司马光砸缸是几年级的课文

《司马光砸缸》这篇课文是小学人教版一年级的课文。
《司马光砸缸》内容是:
有一次,司马光跟小伙伴们在后院里玩耍,有个小孩爬到大缸上玩,失足掉到缸里的水中。别的孩子们一见出了事,放弃他都跑了,司马光却急中生智,从地上捡起一块大石头,使劲向水缸击去。水涌出来,小孩也得救了。
司马光出生于宋真宗天禧三年(公元1019年11月17日),当时,他的父亲司马池正担任光州光山县令,于是便给他取名“光”。司马光家世代官宦,其父司马池后来官至兵部郎中、天章阁待制,一直以清廉仁厚享有盛誉。
司马光字君实,陕川夏县人。父亲名字叫司马池,任天章阁待制(宋代官名)司马光深受其父影响,自幼便聪敏好学。
据史书记载,司马光非常喜欢读《左传》,常常“手不释书,至不知饥渴寒暑”。七岁时,他便能够熟练地背诵《左传》,并且能把二百多年的历史梗概讲述得清清楚楚,可见他自幼便对历史怀有十分浓厚的兴趣。

直觉是什么意思

直觉是汉语词汇,拼音是zhí jué,意思指直观感觉;没有经过分析推理的观点。语出鲁迅《花边文学·算账》:“但我直觉的感到,这恐怕是折了本,比用庚子赔款来养成几位有限的学者,亏累得多了。”
直觉是指不以人类意志控制的特殊思维方式,它是基于人类的职业、阅历、知识和本能存在的一种思维形式。
造句:
1、真正的直觉是来自你对不同事物的明察秋毫。明察秋毫造句。
2、他似乎凭直觉知道如何做。
3、真正的直觉是来自你对不同事物的明察秋毫。
4、直觉告诉我一定要中奖,果然不出所料。
5、你要相信自己的直觉,不要莫衷一是的,不然到时候你什么事都不能决定了。
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